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本课程内容主要是以就业为导向,课程主要有三部份构成:一部份:主要学习游戏角色、场景制作的技术,以及游戏企业美术制作的规范流程,通过按照游戏项目的制作流程,由浅入深地讲解游戏美术相关的全科知识;二部份:主要以真项目实战为主,主要带领同学们实际参与各大厂游戏企业的游戏项目制作;三部份:毕业的同学们可以*选择在我司就业或者进入游戏大厂。
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