随着游戏行业的产能爆炸,未来的人才用人缺口只会越来越大,这对游戏行业来说,既是挑战,也是机遇。由于游戏行业的特殊用人需求,人才培养往往需要一定的周期,游戏厂商目前给出的一系列福利,之后回收的概率很小,这也正是造成企业之间都在抢人的主要原因。
第九联萌作为在艺术教育领域拥有28年教学经验,在业界口碑良好的老牌艺术教育培训机构,他们的老师在行业内拥有多年经验且课程中每一个案例和细节都是源于授课老师在工作中反复磨炼和不断优化的精华。不管是专业知识,还是实操方面,老师都会很认真的对待每一个学员,帮助学员掌握技能和知识。
学习内容:
1、基础部份:
软件学习、抛物线原理、小球运动、动画赏析
2、人物动画学习实操:
人物绑定、人物P0SE、人物待机、人物受击、人物死亡、人物击飞、人物走路、人物跑步、旗帜布料动画
3、四足动画学习实操:
动物走路、动物跑步、尾巴跟随动画、跳跃动画
4、组合动画:
人物出场展示动画、动物飞行攻击动画、三连击动画、五连击动画
5、案例临摹:
跑酷连击动画、锁链连击动画
真项目实训练直接参与游戏制作实训,并有机会参与公司与游戏大厂的项目合作
UI设计师怎样提高自己的设计视野:
浏览设计灵感
我们在平时工作中,应该学会把设计资源进行分类保存,以便于再设计过程中就寻找灵感。每天定时养成浏览设计网站的习惯,并且对自己收集的作品进行思考,你不可能从所有设计问题重得到答案,但是让这些问题时不时的在脑子里闪现就行了。这个设计作品吸引你的点、给人的感受、设计的目的、真个设计采用什么版式、如果让你对这个作品进行改进你会做什么调整?对于界面设计你可以看看站酷、花瓣、dribbble、behance等这些网站。通过多看,可以知道其他同行设计师如何解决问题并且能让自己的设计什么跟上流行趋势。
实践研究
设计不仅仅是去看一些网站,也源于生活,设计只是事物的印象,我们周边的建筑,地铁上的广告,摄影,还有一件事情,我发现一个开拓眼界的方式就是摄影。面前符号以及自然,是我们拓展眼界的方式。
定时交流反馈
最后,设计不是美术,是投放到市场上的被大众接受的设计才是好的设计,定期与其他经验丰富的设计师进行交流,互相学习,寻找对自己作品的一个反馈,他们可能会看出一些你的问题,在以后的设计中避免这些问题。问题被别人指出来,成长会更快!
总结
要提高自己的设计能力,首先收提高自己的审核和眼界,对于设计,大家好才是真的好,可以从方方面面提高自己的设计视野。
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