3D建模分为4个岗位:手绘低模3D角色,手绘低模3D场景,次世代角色高模,次世代场景高模。根据项目需求来看,次世代场景>次世代角色>手绘场景>手绘角色>角色原画>场景原画(总体来看是这样,但不是绝对的)这几个专业的话,到底应该选按个专业来学习比较好呢?还是那句话,没有的专业,只有最适合自己的专业。
广告设计的主要特征是对图象、文字、色彩、版面、图形等表达广告的元素,结合广告媒体的使用特征,在计算机上通过相关设计软件来为实现表达广告目的和意图,所进行平面艺术创意的一种设计活动或过程。
广告设计学习的主要课程有:插画设计、字体设计、标志设计、消费心理学、电脑绘图平面设计、色彩构成、设计概论等。还有一些就是公共课了。
一、广告设计软件
PS是设计师实用频次最多的软件,主要处理像素图像。PS有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
CDR是矢量绘图软件,其非凡的设计能力与超强的排版功能广泛地应用于广告包装、商标设计、标志制作、插图描画、排版及分色输出等诸多领域。
AI也是矢量插画的软件,广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等。CDR与AI的功用类似,你可以为理解为AI是高富帅,CDR是屌丝,因为在北上广深一线城市,AI的使用率更高;相反,CDR在二三线城市的使用率更高。
二、广告设计师需要具备能力
构思如何开始取决于你的主题是什么,想表达什么。每个人都有自已表达的方式,在绘画创作时。你可以有风格,个性化,不是非要画得如何写实如何细腻才叫好,同样的方式也有许多方法去表达。你周围能能感触到的一切,都是你可以联想的财富、要开发的素材。不要看别人,不要被空间所束缚。就拿画册设计来说,首先得在心中构思好定位,知道客户想要什么样的东西,才知道怎么设计。
灵感落笔前要先酝酿一下自已的感觉,好充实灵感。例如先想一下起伏澎湃的海浪,再滚化的云层,笔触在海浪间澎湃,灵感一跃翻涌而出在云层中隐现,这些东西你要不及时表达笔尖就会被遗忘。怕丢失就要抓住它,那是你的灵感即你的财富。想好创意动笔时就如行水一般顺畅。要做到一气呵成,收笔时心胸开阔,就是一种发泄,强烈地把自已想象的表现出来,及时抓住灵感。
积累要把握好自已的状态,随时都能从生活当中找到你的灵感来源。抓住能在你脑中一闪而过的任何亮点,记录下生活中不同的事物,积累和储存它们,这就是在积累和充实你的创作空间,储存艺术生命。
此外,第九联萌还为没有绘画基础的同学提供了免费一个月的艺术基础班。这门课程引自北美先进艺术教育课程体系,从零开始学素描、色彩、构图,学绘画技巧和绘画知识,为后续的专业课打下坚实的基础,解决零基础听课难、听不懂的问题。具体课程安排信息,可以致电咨询老师~
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