游戏建模这个行业,十年,二十年,三十年以后都会存在。因为游戏产业在,游戏建模这个产业,就必然不会消亡,当然会有技术的各种革新,游戏是为人类的娱乐服务的,也是目前人类的娱乐,而人的天性就是喜欢享乐,所以游戏建模这个行业,会存在很久很久。
点晴科技(第九联萌)亦拥有自己的美术内容制作团队,公司吸纳数百个优秀艺术家,团队参与国内外各类型最前沿的主流游戏制作,长期协助众多全球一线大厂完成XBOX、PS、PC、MOBILE等平台的游戏大作,同时也为大型航空、高科技企业提供专业的虚拟现实技术支持和制作。据介绍,点晴科技参与过国内外近期比较火的游戏,如王者荣耀、和平精英、第五人格、天涯明月刀和幽灵行动等等;并与国内诸多知名游戏公司建立长期合作伙伴关系,如腾讯、网易、盛大和和巨人等。
课程大纲:
一、原画预科软件基础
1.各类基础软件操作
2.3DMAX中低模制作次世代制作流程
3.ZBRUSH高模雕刻
4.质感细节雕刻
5.3DMAX的UV拆分及摆放
6.TOOLBAG贴图烘焙
7.SUBSTANCE PAINTER材质PBR贴图制作
二、训练流程
硬表面机械类实操训练
1.强化布线
2.切角与磨损细节刻画
材质曲面雕刻类实操训练
1.强化各类如石头、木头、金属等材质的质感表现以及制作技巧
三、进阶实战
风格化及写实风格的针对性强化训练
1、各类游戏的模型以及贴图的制作技巧
2、了解制作道具与场景制作流程的不同
3、学习制作连续贴图以及场景UV的布局
四、真实项目实训
项目实训
1.由-线制作人带领学员制作线热门项目
2.有机会实际参与各大公司的游戏制作项目
新手如何学习UG NX
学任何东西都不能操之过急,都需要不断地积累,如果什么东西大家都能轻轻松松的学会那么再学习那个就没有什么太大的竞争力了,何况是学电脑这种高科技的东西呢,说到方法,无非是靠自己了,探索出适合自己的一套学习软件的方法,只要有心去学,心去他念,多拿出时间来多琢磨,一定可以学会的。当你懂得了一个技巧后还会觉得他难么!学习一个软件首先要明确自己为什么要学习他,是什么吸引了我,有的是为了更好的工作,有的因为自己的学的专业要学UG等,通过软件工具把自己的一些想法表达出来,或是想体验一种成就感,乐在其中。无论则样只要有了自己的学习动力,这样才能长久的把软件学好。
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