沈阳0基础学习次时代建模游戏建模这个行业,十年,二十年,三十年以后都会存在。因为游戏产业在,游戏建模这个产业,就必然不会消亡,当然会有技术的各种革新,游戏是为人类的娱乐服务的,也是目前人类的娱乐,而人的天性就是喜欢享乐,所以游戏建模这个行业,会存在很久很久。
一、一个页面一个主要操作
我们设计的每一个画面,都应给用户提供有实际意义的单一操作。这一点,令界面更快上手、易于操作,如果有需要的话,新增或扩充也更简易。如果一个画面上有两个或两个以上的主要操作,瞬间就会让用户感到困惑。就像写文章要有单一的以及强有力的论点一样,界面设计中的单个画面,也都应该有单一且明确的操作,这是它存在的理由。
二、让次要操作在次要位置
画面在包含一个主要动作的同时,可以有多个次要动作,但尽量不要让它们喧宾夺主!就像你写一篇文章的目的,是为了让人可以阅读可以了解,而不是为了人们能够把它转载在社交网络上……让次要得动作放在次要的位置,削减它们的视觉冲击力,或是在主要动作完成后再显示它们。
三、提供自然而然的下一步操作
很少有交互是故意被放在最后的,所以要为用户精心设计交互的下一步操作。你要预期用户下一步的交互是怎样的,并且通过设计将其实现。就像我们的日常谈话,要为深入交谈开一个好头。当用户已经完成要做的操作后,别让它们不知所措的停留在那……提供自然而然的下一步,帮助他们完成操作。
四、界面外观遵循用户行为
人总是对符合期望的行为最感舒适。当某人或某件事的行为始终按照我们所期望的那样去进行时,我们会感觉到和他们之间的关系不错。因此,设计出来的元素,看起来,应该像它们本身特征一样。在具体操作中,这意味着,用户只要看到这个界面元素,就应该能猜测出这个元素是做什么的。如果看起来是个按钮,它就应该有按钮的功能,不要在基本的交互问题上耍小聪明……把你的创造力留到更高层次的需求上吧。
UI设计师设计用户界面不难,难的是设计一款充满人性关怀的页面。如界面配色是否合理,界面操作是否简单便捷……只有真正抓住用户的界面才是好界面,只有真正了解客户需求的设计师才是优秀的UI设计师。
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本课程内容主要是以就业为导向,课程主要有三部份构成:一部份:课程详细地介绍了游戏动画/的基础以及游戏企业游戏动画的制作流程,从零开始讲解游戏动画相关的专业技能。;第二部份:主要以真项目实战为主,主要带领同学们实际参与各大厂游戏企业的游戏项目制作整个流程;第三部份:毕业的同学们可以*选择在我司就业或者进入游戏大厂。
游戏动画就业课程简介
本课程内容主要是以就业为导向,课程主要有三部份构成:一部份:课程详细地介绍了游戏动画/的基础以及游戏企业游戏动画的制作流程,从零开始讲解游戏动画相关的专业技能。第二部份:主要以真项目实战为主,主要带领同学们实际参与各大厂游戏企业的游戏项目制作整个流程;第三部份:毕业的同学们可以*选择在我司就业或者进入游戏大厂。
课程特色
完善的教学体系
多年教学实践,拥有一套完善、科学的教学体系,保障不同层次的学员快速听懂学会。
专家级师资团队
老师均来自知名游戏制作企业,均拥有8年以上设计经验及3年以上教学经验。
实战型学习模式
4个月技能培训+2个月企业实训,优秀制作团队手把手教学,毕业即拥有项目经验。
多对一教学服务
讲师/助教/班主任3对1服务,随时为学员进行答疑讲解,让学员及时突破学习瓶颈。
签订正规就业协议
入学即签订就业协议,保障学员学习效果与就业,更有机会进入知名游戏企业实习。
名企定向化培训
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