武汉想学习游戏建模或原画/场景建模的培训机构3D游戏建模行业发展前景好,很多学员都想要报班学习,有些人则通过零基础学习进入了游戏行业,但是国内培训机构多如牛毛,学校资历参差不齐,在选择培训学校上,理应慎重慎重再慎重,那么想学3D游戏建模去哪里学比较好呢?本文为大家做相关的内容介绍。
武汉想学习游戏建模或原画/场景建模的培训机构第九联盟是一家专注于游戏原画、3D建模、游戏动画的数字艺术教育品牌。点晴作为腾讯、网易、UBI、盛大、巨人、游族等一线开发商的核心供应商,参与了无数热卖一线大作的美术制作,例如王者荣耀、阴阳师、和平精英、荒野行动、第五人格、天涯明月、决战平安京、绝地求生、荒野行动、终结者1I、FarCry孤岛惊魂。
课程大纲:
-阶段:原画预科
软件基础
1.各类基础软件操作
2.3DMAX中低模制作
次世代制作流程
1.ZBRUSH高模雕刻
2.质感细节雕刻
3.3DMAX的UV拆分及摆放
4.TOOLBAG贴图烘焙
5.SUBSTANCE PAINTER材质PBR贴图制作
第二阶段:训练流程
硬表面机械类实操训练
1.强化布线
2.切角与磨损细节刻画
材质曲面雕刻类实操训练
1.强化各类如石头、木头、金
属等材质的质感表现以及制作技巧
第三阶段:进阶实战
风格化及写实风格的针对
性强化训练
1.各类游戏的模型以及贴图的
制作技巧
了解制作道具与场景制作
流程的不同
1.学习制作连续贴图以及场景UV的布局
第四阶段:真实项目实训
项目实训
1.由-线制作人带领学员制作线热门项目
2.有机会实际参与各大公司的游戏制作项目
游戏模型师,主要做什么工作?
建模。
游戏建模师,建模这个工作是肯定要有的。建模这个过程是游戏设计里面的重要环节,主要用的工具就是3dMax、maya、zbrush等。建模这块又可以分为角色建模、场景建模这两块,角色建模,即创建人物、NPC等角色的3D模型;场景建模,即建造游戏里面的整个场景的3D模型,如塔、树木、房屋等等。
贴图。
游戏建模师,贴图也是必须会的。没有贴图的3D模型只能算是一个半成品,还需要通过贴图给模型添加上颜色,光影等等细节。手绘贴图主要用到的工具就是BodyPanit、次世代材质贴图SP。
做游戏模型贴图时,展UV是必须的,将三维的模型展开成为二维的平面,在这个平面上进行绘制贴图,添加细节等。简单的说,你把3D模型想象成一个普通,没有任何包装的纸盒子,你想把它变好看些,需要在纸盒子表面画上图画,或者是贴上贴图,的方法就是先把纸盒子整个展开来,然后再开始。展开UV,就是展开纸盒子的这个过程,展开的平面,就相当于是盒子的UV。
3、游戏建模有哪些入门小知识。
(一)游戏原画分析。
游戏模型师拿到游戏原画,首先看轮廓剪影,从正面推测出侧试(和顶视)的立体起伏关系,为道具模型的建立做好基础准备。
(二)模型道具建模思路。
要点:局部拆分制作,然后合并。每一部分都用最适合自己的命令进行游戏模型建模。这样快速,并且命令运用和知识点也容易归纳。轮廓造型复杂的用样条线勾画,圆柱和方形的分别用3DMAX自带几何体进行塌陷挤出。
(三)游戏模型道具制作,局部拆分制作要点:
1.不要按图片照着勾线,学习阶段需要锻炼自己的眼力。
2.游戏模型的厚度起伏要有层次感。
(四)UV拆分。
(1)平面投射:把凌乱的uv放在一个框里。
(2)拆解:按照运算不出错、不拉伸、容易摆放省空间的原则进行拆解。
(3)运算:解决拉伸问题。
(4)摆放:细节多的放大,细节少的缩小;空间利用率优先,接缝问题其次,在往后就是绘制是否顺手。
(5)贴图绘制:要学会需找固有色,但是不要用原画的暗部色或者亮部色做参考;用游戏原画每块物件的中间色作为参考。
以上就是小编为大家整理的武汉想学习游戏建模或原画/场景建模的培训机构的具体内容介绍,有想要学习游戏3D建模技术的人员可以来做个相关的学习了解,希望对大家的学习有一定的帮助,想要了解更多游戏3D建模学习相关的知识可以致电咨询小编。
更多培训课程,学习资讯,课程优惠,课程开班,学校地址等学校信息,请进入
学习资讯
详细了解
你也可以留下你的联系方式,让课程老师跟你详细解答: 在线咨询