随着游戏行业的发展,游戏原画设计可以说是当下非常吃香的行业,无论是手机游戏还是网游或者是页游等与游戏的存在都离不开游戏原画师的身影,游戏原画师在游戏制作过程中是非常重要的,越来越多的人想要学习游戏原画,但是现在市场上打着游戏原画培训学校的机构有很多,其教学质量也是良莠不齐的,该怎么选择呢?本文为大家做详细的内容介绍
第九联萌是上海点晴科技旗下的培训板块,主要以游戏、动漫美术设计为主。依托于点晴科技十多年做游戏制作经验,聚集了大量一线师资和资源,通过培训+实训相结合的方式,大大保障了学员的学习效果。而且这个游戏设计领域特别缺设计人才,基本上培训的人员公司内部全部可以消化掉。点晴科技在游戏制作领域还是蛮有名气的,十多年和许多大的游戏公司长期合作,如:腾讯游戏,网易游戏,盛大。巨人等,
学习内容:
一、预科部份
主要学习原画的基础部份包括:软件的基本操作,画笔工作的设置,笔刷的使用
学习素描与线的搭建、基本练习方法
二、基础部份
审美与提炼、线的表现及应用、素描与面的搭建、艺用人体基础应用
三、设计部份
设计与工作流程、角色设计节奏、图形意识与平面构成、结构意识与立体构成、设计色彩应用、材质设计
流行画法:如朋克、科幻,古风、卡通魔幻四、Keyvision部份五、真项目实训练直接参与游戏制作实训,并有机会参与公司与游戏大厂的项目合作
3D建模软件介绍
1、ZBrush。美国Pixologic公司开发的ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束*创作的3D设计工具。ZBrush能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。
2、MudBox。MudBox是Autodesk公司的3D雕刻建模软件,它和ZBrush相比各有千秋。在某些人看来,MudBox的功能甚至超过了ZBrush,可谓ZBrush的超级杀手。
3、MeshMixer。最近,Autodesk公司又开发出一款笔刷式3D建模工具MeshMixer,它能让用户通过笔刷式的交互来融合现有的模型来创建3D模型(似乎是类似与Poisson融合或Laplacian融合的技术),比如类似“牛头马面”的混合3D模型。
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