3D建模分为4个岗位:手绘低模3D角色,手绘低模3D场景,次世代角色高模,次世代场景高模。根据项目需求来看,次世代场景>次世代角色>手绘场景>手绘角色>角色原画>场景原画(总体来看是这样,但不是绝对的)这几个专业的话,到底应该选按个专业来学习比较好呢?还是那句话,没有的专业,只有最适合自己的专业。
第九联萌作为在艺术教育领域拥有28年教学经验,在业界口碑良好的老牌艺术教育培训机构,他们的老师在行业内拥有多年经验且课程中每一个案例和细节都是源于授课老师在工作中反复磨炼和不断优化的精华。不管是专业知识,还是实操方面,老师都会很认真的对待每一个学员,帮助学员掌握技能和知识。
学习内容:
1、基础部份:
软件学习、抛物线原理、小球运动、动画赏析
2、人物动画学习实操:
人物绑定、人物P0SE、人物待机、人物受击、人物死亡、人物击飞、人物走路、人物跑步、旗帜布料动画
3、四足动画学习实操:
动物走路、动物跑步、尾巴跟随动画、跳跃动画
4、组合动画:
人物出场展示动画、动物飞行攻击动画、三连击动画、五连击动画
5、案例临摹:
跑酷连击动画、锁链连击动画
真项目实训练直接参与游戏制作实训,并有机会参与公司与游戏大厂的项目合作
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